Despertar Impropio- Videojuego






Juan Martín Rouco, Lena Rivera, Erika Pardo

Protagonistas: *Principal: busca sus recuerdos que se desbloquean a medida que se avanza.
                        * Monstruos: Encerrados en sus lugares de asesinato
                        *Fantasmas: ex alumnos, proporcionan recuerdos


Idea/Sinopsis: 
El videojuego está basado en la historia de un chico que despierta en la universidad. A medida que se va avanzando, encuentra fantasmas de algunos de sus compañeros fallecidos en una masacre que hubo allí, que al salvar sus almas, le devuelven recuerdos. Estos, ayudarán a armar la historia de lo ocurrido en la universidad. ¿Quién será el responsable de tal masacre?

Objetivo:
Completar los 3 niveles del juego: La universidad estará dividida en 3 pisos (el primero con un tutorial de dificultad fácil, el segundo con una dificultad media y el último en dónde nuestro personaje deberá enfrentarse al BOSS). En cada nivel se enfrentará a fantasmas malignos aliados al villano, deberá ayudar a las almas prisioneras de sus amigos y matar al villano con el fin de recuperar sus memorias. Los recuerdos son necesarios para persuadir fantasmas y desbloquear zonas.
A su vez, habrá objetos útiles para el personaje (notas, comida para recuperar vida, pociones)


Jugabilidad:
El juego será de un formato RPG/Pixel Art (Novela Gráfica), similar a los videojuegos de la Game Boy (ej: Pokemon Rojo Fuego), con personaje en tercera persona y momentos de cinemáticas.

Niveles:
Como se dijo anteriormente, el juego constará de 3 niveles de distintas dificultades (fácil, medio y difícil)

Guión:
https://docs.google.com/document/d/12R_PNaLz5e3Er7yOUVr2HUFqy22SChOXVptgri660hI/edit?usp=sharing

Diseño de juegos y personajes (boceto):



Ejemplo de escenario y elementos a utilizar



Diseño de personajes:

Niños/Niñas:




Fantasmas:



Integración del personaje en el espacio (ejemplo):



Trailer del juego:




Gameplay:




Comentarios

Entradas populares de este blog

Esquicio: Las Cobras de Shangai

Proceso y Resultado Final- Autómata

Trabajo Práctico N°2

Segunda corrección: Juego de Mesa

Proyecto Autómata- Plan